职业。
任何一个法术模型,都是复杂的没有规律的立体的让你一眼看去都眼晕的线条图案,普通人想要将这个不规则的形状记住,就是一件极其困难的事。
“而这,只是玩法师这个职业的第一道门槛。”裴森感慨地想着。
第二道门槛,就在于技能释放后的准确度,也就是说,技能能不能命中目标这个非常重要甚至是致命的问题。
法师是一个远程职业,传统的端游或者手游模式里,其实一般都是目标锁定功能的,除非是fs那种对战类游戏,需要自己进行瞄准。通常意义上的rg游戏,近战或许偶尔还可以不锁定目标,远程不锁定的话,技能一阵乱飞都不知道能飞到哪里去
而全息游戏,是不目标锁定这种功能的。
如果你玩的是剑士、盗贼这种近战职业,或者之后开启的某个世界里猎魂枪这种自带瞄准的远程,那还比较好一些。
近战在全息里你上去砍看不中人那是十分菜的菜逼了,但法师嗯,在法师的射程之内,不同的法术呈现的方式不同,有时候轨迹和释放速度是截然不一样的,这需要法师自己来调整方位,要将一个法术准确落在你想落的地方,还是需要一点熟练度的,不然很可能一阵乱打压根儿没打中人。
“算了,他们被打击到之后,总归还是会懂的。”裴森乐观地想着,“而且这次还是不错的,可能一个月后就会开启盗贼职业,刚好这些无奈放弃了法师的玩家,可以直接删号去试试新职业,这样玩盗贼的人说不定又会达到一个高峰。”
慢慢的,比克斯魔方会越来越完善,就好比现在,职业也越来越多了,估计真正的主线任务也要开启了吧
直到现在,内测玩家们是把阵营主线任务当成主线任务在做,比克斯魔方除了开始尝试性地给裴森扔了一两个主线任务,其余玩家的主线任务还没影子,显然,比克斯魔方在成长和试探,它一开始太笨拙了,还不知道到底要怎么将这个游戏玩转。
这边,内测玩家们几乎都聚集到了冰岩城,一直和黑岩帮的人斗智斗勇,而冰岩城的城主塞文被伊格尔关起来之后,他直接派了伊卡博德前去冰岩城坐镇,没办法,换成其他实力稍弱的人去,说不定分分钟被黑岩帮的人给暗杀了。
而他将塞文关起来这招杀鸡儆猴非常有用,第二天,其余五座城的城主就飞快地来了红枫城堡,迫不及待地准备向伊格尔效忠了。
唯一没来的,是黑石城的城主,他和塞文一样,不得不和黑岩帮做邻居,与黑岩帮的牵扯已经断不开了。
而且,黑石城城主是真不敢来,他觉得自己一旦去了,多半会和塞文一个结局。
伊格尔也不着急,反正黑岩帮迟早都会被连根挖起,这家伙再躲,能躲到什么时候
对
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